动画系毕业,专注世界观创作的低调量产狂魔
////// ????????????????????????????????????????????????????????仙女V-V 微博 仙女V-V////// 有谁和小编一样被这几组高质又高量的设计惊喜到了甚至有网友直呼出书就想当传家宝的程度????从实习期的“设计全被砍”到进入大厂 用逆风翻盘形容再合适不过 微博坐拥16W粉,任职某知名大厂 却还自嘲“绘圈高级摸鱼工具人” ???? 仙女V-V角色设计师、插画师。目前专注故事性同人和设计创作,画风十分具有辨识度,擅长在角色设计上融合文化元素,对色彩和质感的把握到位,个人辨识度极强。仙女V-V部分个人作品合集 经历"二十几个设计被砍" 从动画系毕业到大厂外包 仙女V-V仙女V-V:大家好,我是V,但是因为不认命所以可以叫我仙女。暂时是某游戏公司的一名高级磨洋工,逗号句号我分不清怎么用真的有人看的话多担待一点吧!!大学是动画系的,毕业之后因为太菜了,没有公司要,紧急进入培训班回炉重做。培训班毕业之后本来想考助教的结果助教也没考上,Sad,后来勉强找到一份外包公司的工作,开始了自给自足的生活。 因为太适合当工具人了,画了大半年阴阳师外包之后,进入了阴阳师项目组(这是一段非常黑暗的经历),但是也认识了几个好朋友。黑暗经历留到下面的从业经历我们详细说(后面因为心理问题回家接个外包,一年之后重出江湖去了阿里游戏,结果又又又失败了,现在转战某大公司当超高级的摸鱼仙子)。 其实我个人天赋不高也不是特别努力,从小学开始学素描到现在毕业多年依旧是划水一样,进步非常慢,大家看到现在感觉你也不差啊怎么开始疯狂贬低自己呢。我觉得是因为认识到自己的进步幅度跟时间跨度来说的,以前还很纠结什么天赋不天赋努力不努力的,近年来渐渐也开始喜欢自己了,所以友友们接受自己的平庸然后继续前进吧。 高中是美术高中,同学大多数高考都去了美院,我一边责怪自己脑子太笨一边选了动画来继续研修,友友们动画拿命换,能逃就逃,对于懒人来说动画简直是杀我。结果竟然顺利毕业,真不愧是我。 大三的时候出去找实习工作发现哪里都不要我,最后勉勉强强找到了,却只有块一个月工资,实习公司安排的第一份工作就被主管骂了个半死。实习了四个月之后实现了负资产之后就大四回去准备毕业作品了。后面认识到动画不是我想拿来谋生的志愿,然后当时候培训班兴起我就去了,毕业之后找了一份外包的工作。 之后进入网易,进入网易之后其实我没认清自己的定位,从外包进入项目的角度来说,我是一位高级工具人。平时主要是做点细化画点Q版,设计这种沾边的都用不到我。回想当时,是我太想要开始做设计而想法技巧都不成熟造成的,但是做了二十来个设计一个都没要,是压垮我的稻草吧。 当时怎么都想不通对我打击也很大,灰溜溜收拾收拾就回家发烂发臭,后面在阿里就是普通的项目出现问题,再后来就是现在了。从小原画的角度出发,项目都是看命,项目内部不信命扭到一处出力那就会干得很开心,大公司这种事不太可能的。大家心怀鬼胎貌合神离,结婚多年之后的样子就是大多数大公司的项目组了,但大公司对项目流程一类的管理细则却是需要学习的,很多创业公司就算有劲也容易拧不清,不过这都是没做过几个项目的我的看法。 秉承“画得怎样都要开心”为长期目标 仙女V-V仙女V-V:这个真的太重要了:1,基础。2,爱。有基础打底的前提下,爱,真的很重要。所以学会什么是爱也很重要。(突然拉大议题,其实我也不知道是什么,蒙混过关)。自我提升在我看来,现代人的自我提升更多是需要想明白。我微博 |
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